Paolo Severini lavora attualmente come programmatore in Criteo, una societĂ francese che si occupa di digital advertising.
Ha mosso i primi passi nel magico mondo del software programmando videogiochi per il Commodore 64 e da allora vive in simbiosi con il suo compilatore (e il suo debugger).
Ha lavorato in ambiti piuttosto vari, spesso con tecnologie Microsoft; la sua esperienza varia dai sistemi per la gestione dei call center allo sviluppo di un PBX software, dalla text rendering engine del sistema operativo Symbian, al software di networking di Cisco. Ha anche lavorato per cinque anni in Microsoft, a Dublino, nei team di adCenter e di Windows Azure. Il suo blog tecnico: http://paoloseverini.wordpress.com/